|
Post by account_disabled on Jan 8, 2024 12:59:47 GMT 8
发现从习惯形成的角度考虑参与是有用的以下是对习惯养成服务的发现。有一个触发点触发器是吸引你的注意力并迫使你做出反应的东西。触发因素可能是朋友动态中出现的您的照片。它可能是电子邮件的。可能是有人对您在论坛上发表的评论做出反应并收到通知。这些触发器有助于促使用户采取行动。激发行动当用户预期奖励时就会采取行动。一个例子可能是单击免费书籍的链接。奖励发挥作用需要两个条件。它必须很容易并且必须有强大的动力。所需的投资点击和关注通常比奖励书籍的成本更低。在等社交网站上点。 赞点击的奖励是社交奖励的假设采取行动后应该会发生一些不同的事情。作者举了老虎机的例子。奖励可能是某个行动的结果也可能不是。如果每次拉动手柄并旋转转盘时都得到完全相 手机号码数据 同的结果老虎机就会很无聊。事实上老虎机有时只支付奖金这才是吸引人们回来的原因。所有体育运动和游戏都建立在可变奖励的基础上。在线等价物是或。我们一直关注它们因为它们不断变化。有时候没有太多兴趣。有时有。观看过去的新闻河流可能会成为一种令人上瘾的习惯部分原因是奖励会发。 ![](http://zh-cn.cllists.com/wp-content/uploads/2023/11/2023-12-18_657fe520da317_917b0598efe6b8a32c869546f9d8feda9242877a-300x181.jpg) 生变化投资用户必须投入一些时间并做一些工作。每次他们投入一些时间和工作时他们都会添加一些可以改善服务的内容。他们可能会在中添加好友。他们在上添加了关注。他们在论坛中建立声誉。通过添加它服务对于服务所有者和用户来说都变得更有价值。网络发展得越大越深它就变得越有价值。如果你所有的朋友都在上面那就很有价值。这会产生更多的触发因素使行动变得更容易更频繁而且奖励也更令人兴奋。圆圈就完成了。习惯养成了。将习惯理论应用于网站习惯会创造无提示的用户参与。价值是非常明显的每个。
|
|